1.4.0这是Ninjabrain Bot迄今为止最大的更新,包括许多新功能和改进
(相关资料图)
新功能1. 当reset世界时自动reset启用此设置后,计算器将通过读取您的存档文件夹在重置您的活动Minecraft世界时进行重置。此功能仅支持Windows。
2. 多个撤消步骤现在您可以连续多次撤消,以前只能撤消一次。为此添加了一个“Redo”按钮。
3. Eyezoom支持子像素调整现在可以与高分辨率一起使用,而不是从角度中添加或减去0.01,每次调整角度将改变1像素。例如,如果您的准星偏离4个像素,您可以通过按相应的子像素调整热键4次来校正角度。由@ExeRSolver添加。
4. 上下船扔眼ExeRSolver和Sharpieman20正在开发一种新方法,以使末影之眼的测量更加精确,几乎可以保证只用一个末影之眼就能找到要塞,现在已经实现在Ninjabrain Bot中。通过上下船,玩家的角度将重置为可预测的值。这使得bot在进行末影之眼测量时可以推断出比F3+C命令给出的角度更多的角度小数位数。此功能依赖于高分辨率宏。
更多信息:https://github.com/Ninjabrain1/Ninjabrain-Bot/wiki/Boat-measurements-with-Ninjabrain-Bot
5. 信息消息添加了各种信息消息,可以在某些条件下弹出。 (I)下一个测量的方向和距离建议 在测双眼时,此信息消息将告诉您需要向侧面移动多远才能获得大约95%的确定性,以便在下一个末影之眼投掷后进行。如果你的标准偏差很高,则不会一直出现此信息消息,因为对于大的标准差,您不能保证每次都能用两次投掷获得95%的确定性。需要在"Optional features -> Information messages"中启用。
(II)相邻坐标提示 如果概率最高的前两个坐标是相邻的,则可以在它们之间建造第二个传送门,无论哪个坐标是真实的,传送门都足够接近于传进要塞。当bot检测到可以在两个相邻坐标之间建造传送门并组合它们的百分比时,此消息将出现。默认启用,可以在“Optional features -> Information messages”中禁用。
(III)串门警告 如果要前往的要塞太靠近你的盲传送门,bot将显示串门警告。默认情况下启用,可以在“Optional features -> Information messages”中禁用。
(IV)测量错误警告。如果机器人检测到您可能测量错误(您的角度误差较大),将显示警告,指示计算器结果可能不可信。需要在“Optional features -> Information messages”中启用。
(V)错误的Minecraft版本 如果机器人检测到您的活动Minecraft窗口的版本与设置中选择的版本不匹配,则会显示警告。此功能仅在Windows上可用。
6. 全进度坐标保存它允许你在进行AA any%之后保存一些结构的坐标。可以通过一个快捷键开启这个模式,或者当你进入末地时自动开启(仅适用于Windows系统),你可以保存以下三个结构的坐标:1. 出生点/潜影贝:在生成点(spawn)附近(x和z坐标小于300)站在地面上,按下F3+C。2. 海底神殿:在水下(y坐标小于63)按下F3+C。3. 哨站(outpost):看着哨站的中心按下F3+C。Ninjabrain Bot将根据你看向哪里来大致确定哨站的位置。
7.更多主题主题现在在设置中有自己的部分,并且有更多的主题可供选择。
8.主题编辑器。除了新的默认主题之外,你现在还可以创建自己的主题。你还可以使用导入/导出功能共享您创建的主题。
---改进---- 添加了启动时的启动画面。- 将化石神传与末影之眼结合使用的精度略微提高。- 略微改进了盲传计算的准确性。- 由于 @ExeRSolver 的发现,末影之眼的测量精度略有提高。- 改进了性能,CPU 使用率降低了约 50%,GPU 使用率降低了约 99%。- 通过使设置菜单更加一致,改善了设置菜单的外观。- 现在,到要塞的距离显示为距离 4,4,而不是 8,8。- “显示到要塞的方向”设置现在将显示到 4,4 的方向,而不是 8,8。- 在设置中创建了“可选功能”部分,其中现在包含之前存在的“显示到要塞的方向”设置,以及有关信息消息、全部成就模式和高精度设置(高分辨率宏设置和投掷船设置)的设置。新增支持的语言- 西班牙语,由 @rediban 提供。- 繁体中文,由 @kuragehimekurara1 提供。- 日语,由 @kuragehimekurara1 提供。- 琉球语,由 @kuragehimekurara1 提供。- 俄语,由 ty4kaWin 和 @erxson 提供。- 葡萄牙语,由 @PeterDBR27 提供。修复- 修复了基本视图模式中,当在下界中进行 F3+C 时,到要塞的主世界和下界距离都会乘以 8 的错误。- 修复了清除多个(5 个以上)末影之眼投掷时窗口大小不会更新的错误。- 修复了在坐标过大时盲传模式下文本被截断的问题。
此次更新的贡献者:(排序不分先后)
erxson, rediban, PeterDBR27, kuragehimekurara1, ExeRSolver. 有条件的话还请各位去github支持一下.
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